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내가 깜빡하고 계획을 적어두고 공부를 하지 않아
9일과 10일에는 무엇을 공부했는지 그날 적어 두지 않았다..
그래도 기억나는걸 적어 보자면..
근데 지금 11일 새벽이라
어쨌든 지금도 10일이라 치는..걸로 합의..?
10월 9일
• 게임 기획
• 팀 프로젝트 회의
- 게임 기획 선택
- 깃 연결
10월 10일
• 간단한 게임 만들기 ( 피하기 게임 )
- Player 움직임 + 오류 해결
• 블로그 글 작성
2022.10.11 - [유니티 🌱/개념·오류] - Unity2D 물리 충돌이 되지 않을때(Trigger,Collider충돌)
10월 11일
• 피하기 게임
- 게임 마무리 ( Bullet,결과창 ).
사진을 올리는 것보다 이렇게 글로 작성하는게 더 깔끔한 듯..
어쨌든 대부분의 계획들은 세우면 왠만하면 다 실천하니
앞으로도 꾸준히 열심히 할 수 있도록..
여기에 적은 거 말고도
내 대부분의 시간은 내 관심사 활동..
요즘 쉬는 시간엔 물론 재밌는 영상도 조금씩 보지만,
뇌과학이나 유니티 디자인패턴? 개발자 인터뷰?
이런거 많이 보는 것 같다.
그런데서의 배움도 있는데 여기다가 어떻게 적어야 할지 모르겠네.
어쨌든 계획 게시글은 상시 업데이트 됩니다..
계획이 추가 될때마다..
어짜피 보는 사람은 없겠지만.. (✿◡.◡)
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