코딩🌱/개발 강좌 필기

제 게임을 개발하는데 참고 자료로 사용이 될 것 같아. 강좌를 보고 따라 쓰며 활용도 조금씩 해봤습니다. 지금은 제가 만들 게임의 코드 구조를 정리해 놓아서 케이디님의 리듬게임 강좌 코드를 참고하여 작성 하도록 할 거기 때문에 제가 조금 활용한 코드를 올려놓고 해석을 적도록 하겠습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Note : MonoBehaviour { public float NoteSpeed = 400; void Update() { transform.localPosition += Vector3.left * NoteSpeed * Time.deltaTime; } } 가장..
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