2022년 12월 16일 금요일 1.circle Raycast 범위 제한 ( 현재 오브젝트를 누르지 않고 적만 눌러도 피가 닳음 ) 1-1. 체력 깎이는거 딜레이 주기 ( 연타하면 적의 피가 계속 닳음 ) 2. 몬스터 공격 패턴 하나 더 만들기 3. 블로그 풀링 게시글 올리기 4. 리듬게임 기획서 작성하기 (3) 코딩이 너무 즐겁다.ㅇ .. .
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요즘 공부한거 올리고는 싶은데 시간은 없구 졸립고 피곤해서 잘 올리지 않게 되는 것 같다. 리팩토링이나 아키텍쳐 같은.. 혹은 내가 지금짜고 있는 코드들 중에서도 올리면 괜찮을 것 같은 내용도 있는데 나중에 주말에 많이 올리도록 하겠습니다.. 2022년 12월 15일 1. Player Bullet 피격 1-1. JumpBlock에 닿으면 팅겨나가게 2. 몬스터 공격 패턴 하나 더 만들기 3. 리듬게임 기획서 작성하기 (2)
눈이 엄청 많이 내린다.. 바람도 많이 불고.. 다들 항상 안전하세요.. 바깥에 돌아다니시는 것보다 집에서 따듯한 장판 위에서.. 귤 까드세요.. 저는 따듯한 장판 위에서.. 개발.. 하겠습니다.. 2022년 12월 14일 ( 수 ) 1. Player 점프 애니메이션 만들고 파라메터 생성후 실행 스크립트 작성 1-1. Player 빈공간 하얀색 색칠해주기.. -> 바꾼 이미지로 다시 애니메이션 만들기 2. 몬스터 Idel 애니메이션 만들기 3. 땅,하늘,JumpBlock 이미지 그리기 4. 강아지 게임 기획서 다듬어가기 5. 청년 사업 지원 계획서 알아보기
2022년 12월 12일 1. 스크립트 하나당 한 역할만 하도록 하게 작성 후 호출까지. 2. 몬스터 패턴 하나 더 만들기. 3. 플레이어 애니메이션 파라매터 연결하고 실행. - 가능하면 - ( 멀티플레이 리듬게임 기획서 )
2022년 12월 8일 RPG 무한 점프 제한 조건 스크립트 작성 몬스터 패턴 공격 스크립트 작성 1-1 (어디까지 작성했고, 어떻게 작성할 것인가 노션에 작성해서 체크리스트 만들기 ) 회피 스크립트 적 이미지 그리기
2022년 12월 4일 일요일 ~ 7일 수요일 RPG 게임 1. RayCast로 마우스 입력 코드 다시 짜서 Object를 눌렀을때만 체력이 깎이게 다시 작성 2. 기획서 작성 + 스토리 짜기 -> enemy 공격 패턴 생각하기 3. 아트 옮기기 팀플 1.UI에 have변수 Text로 나타내기 1. 유튜브 강좌로 enemy코드 어떻게 작성하는지 보고 코드 점검하기 2. 취업하기전에 내가 도전할 수 있는게 뭐가 있을까 창업? 그리고 어떤 공부를 할 수 있을까 게임을 스팀에 내는 것 만으로도 돈을 벌 수 있을까 알바를 언제까지 해야할까 등을 좀 고민 해봐야 할 것 같다. 책은.. 내년에 꼭 내고 싶다.. 몸 상태 악화로 인한 하루치 계획을 며칠에 나눠서 하려고 합니다.