🎒 교양 - 감상문

영화,책 등 문화 요소에서 깊게 감명 받은 모든 것을 적고자 합니다.
앞으로 책 카테고리에 올릴 글 양식을 지정하고자 합니다.생각보다 요즘 책을 꽤 읽게 되어서 읽은 날짜와 얻은 인사이트 위주로 작성하기 위함입니다.    제목 : [읽은 월 /주] 책 이름 - 작가 : 얻은 인사이트 대제목 내용 양식읽게 된 이유책 전체적인 내용 간략 설명얻은 인사이트 느낀점  요즘 책 읽으면 또 다른 책 읽기 시작하니까.. 미래의 제가 책 카테고리를 좀 더 활발하게 사용하고, 정확하게 정보를 전달할 수 있기 위함..입니다,.. 저를 위한 공지... 저 같은 경우는 읽고나면 인사이트 대 제목밖에 기억하지 못하기 때문에 기록은 정말 중요하며 앞으로 책 카테고리는 이렇게 운영하도록 하겠습니다.
게임 기획의 정석기획 기술을 레벨업하기 위한 준비를 마치셨나요? 이 책은 오늘날 인기 있는 대부분의 비디오 게임의 디자인 구조를 살펴볼 수 있도록 도와줍니다. 우아한 게임 메커니즘, 설득력 있는 픽션, 플레이어를 완전히 몰입시키는 속도감 등 감성을 자극하는 경험을 제공하는 게임을 제작하기 위한 원칙과 사례를 배울 수 있습니다.기획 전문가인 타이난 실베스터는 명확하고 친근한 산문으로, 팀과 협력하는 방법, 창의적인 막다른 길을 피하는 방법 등등 프로젝트를 순조롭게 진행하는 데 필요한 일상적인 프로세스에 대해서도 살펴봅니다. 다양한 사례로 가득한 이 책은 게임 기획에 대한 인식을 바꿔줄 것입니다. 이 책은 3개의 파트와 17개의 장으로 이루어져 있습니다. 첫 번째 파트인 경험의 엔진은 게임이 가지고 있는 특..
일 잘하는 사람의 말은 이렇게 시작합니다2023년, 일본 서점을 뜨겁게 달군 화술책 《일 잘하는 사람의 말은 이렇게 시작합니다》가 마침내 국내에 출간되었다. “드디어 대화할 자신감이 생겼다” “이제 대체 어떤 행동을 해야 하는지 알겠다” “이 책을 모두가 읽으면 세상이 평화로워질 텐데” “나와 정반대인 사람과도 원활히 소통하게 만드는 책” 등 직장인들의 찬사를 받은 이 책은 입소문으로 불과 1년 만에 60만 부라는 놀라운 판매 부수를 기록했다. 화술은 직장인의 단골 고민거리다. 자기계발 서적 매대에 한 분야를 차지할 만큼 오랜 화두였으며, 특정한 정답이 없는 만큼 이 스킬을 개선하고 싶은 이들은 여전히 많다. 저자 아다치 유야는 컨설턴트로 입사하자마자 30년 구력의 쟁쟁한 경영자들을 상대해 오면서 사람들..
쿵푸 팬더는 내가 제일 좋아하는 날씨 속에서 관람했다.그럭 저럭 덥지도 춥지도 않은 그런 날씨에 관람을 하고 나오니 시원한 밤..기분이 너무 좋았다. 포의 성장, 멋진 액션, 그리고 왠지 모르게 스파이더맨에서 받은 감동...그 여운을 오래도록 느끼게 해주는 감성 넘치는 서울의 밤.. 좋아진 그래픽 엄청 멋있는 연출 ! 그 외에도 엄청난 교훈..!늘 쿵푸팬더에서 받는 중요한 교훈은 영화를 보는 나이대에 맞게 받는 것 같다.음.. 그러니까 어릴 때 봤던 쿵푸팬더에서는 도전과 성장을.이번 영화에서는 무엇보다 '변화의 중요함'에 대해서 크게 느낀 것 같다. 너무 무거워 지기 전에 영화의 전반적인 재미?를 생각해보면 멋있는 연출, 그리고 재미있는 번역, 포의 귀여움이다..일단 포가 시리즈를 거듭할 수록 너무 멋있..
보게 된 이유넷플릭스를 결제하고 드라마만 보기 아까웠던 나는 평소 유튜브로 다큐멘터리 보는 것을 좋아했으니넷플릭스로 다큐나 봐야겠다 하며 다큐멘터리 시리즈를 찾아봤는데 최근 메소포타미아 신화 웹툰을 보고 고대의 역사? 세계 역사에 대해서 알고 싶었기 때문에이 다큐멘터리를 보면 조금이라도 고대의 역사에 대해서 더 잘 알수 있지 않을까? 생각해서 보게 되었다.  핵심 동시대의 수렵채집인보다 수준이 훨씬 발달한 삶을 영위한 어떤 고대문명이 구석기 시대의 막바지, 최종빙하기가 끝나고 영거 드라이아스기가 시작되던 1만 2800년 전에 대홍수라는 자연재해로 인해 리셋되었고, 고대문명의 잔존 인력들이 지식을 전파하면서 새롭게 인류를 부흥시키기 위해 노력한 흔적들이 세계 곳곳에 남아있다는 것.(출처 나무위키)  후기결..
작은 게임의 규모는 간단한 기획서로도 괜찮았지만간단한 게임만 만들고 싶었던건 아니었기 때문에,커다란 규모의 게임 기획서는 어떻게 작성하는게 좋을까? 하다가 평택의 어느 서점에서 이 책을 발견했다. 이책이 처음에 끌렸던 이유는 게임 기획에 대한 이야기를 깔끔하게 정리해주신것 같았고자료 첨부도 많이 해주셔서 가독성도 좋았어서대충 훑고 바로 샀다. 집에와서 이틀동안 노트에 중요한 내용을 정리하면서 봤는데정말 중요한 내용이 많았다.내가 게임 기획을 이렇게나 모르는구나 ! 싶었고 모바일에 국한된 기획이 아닌그냥 전체적으로 어떤식으로 기획서를 작성하면 좋을지를 잘 정리해주신 책이다. 시나리오 라이터, 콘텐츠 기획자, 시스템 기획 등등 디렉션이나 튜토리얼 같은세부적인 게임 개발 내용이 들어가 있다.전투 공식같은 내용..
코스모스하나
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