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22살 신입 게임 기획자입니다. 뭐든 열심히 ! 개인 연락처 discord : cosmos_0d._.b4 gmail : simda040416@gmail.com
안녕하세요. 게임 기획으로 취업 준비 중인 21살 닉네임 '갈치'입니다. 아직 많이 서툴지만, 서로 배워가며 게임 제작을 할 팀원을 구합니다. 엔진 Unity 나이 고등학생 ~ 성인 팀원 6명 (추후 변동 가능) 모집 파트 기획, 프로그래밍, 아트 개발 기간 2 ~ 3개월 ( 짧게 개발 가능할 수 있는 프로젝트로 진행하여 구글 플레이 스토어나 타 ESD에 업로드를 목표로 작업합니다. ) 저는 아직 게임 제작 경험이 많이 없지만, 여러개의 1인 개발 게임 제작 게임잼 참여 1회 2인 개발로 구글 플레이 스토어에 게임 출시 경험 외에는 기획서 작성을 공부 중입니다. 2~3개월 어쩌면 더 길게 진행 되는 프로젝트가 될 수도 있지만 사람들과 함께 게임을 제작하고 출시하는 것은 포트폴리오에도 작성할 수 있고, 그..
개인 수기 플레너에만 작성하니 블로그 플레너는 잘 작성하지 않게 되는것 같다. 그리고 또 중요한 점.. "바빴다.." 굳이 블로그에 올려야 하나? 싶어도 인터넷에 기록해두면 언제든지 어떤 날짜든 보기가 쉽기 때문에 계속 작성하려고 하는데.. 어쨌든 11월달부터 12월달 1인 개발 프로젝트를 계속 진행했고, FPS 제안서, 시스템 기획서를 작성했다. 그러다 이력서와 포트폴리오를 빨리 만드는게 더 나을 거 같아서,, ( 국민 취업 지원 제도 구직 활동을 위한 ) 자기소개서와 포트폴리오 작성 후 회사에 넣어봤었다.. 1월 달 ~ 현재 포트폴리오 작성을 중점적으로 하고 있다. 팀 프로젝트도 진행하고자 하는데 제 작년 만큼 사람들의 연락이 오진 않는다. 잘 모집할 수 있었으면 ㅠㅠ 가끔 이런식으로라도 계속 내가 ..
21살..내가 벌써 21살이다.시간이 너무 빠르게 느껴진다.그러나 작년의 아쉬움보다는 앞으로의 기대가 더 크기 때문에..학생때로 다시 돌아가고 싶지도 않고, 다시 20살이 되고 싶지도 않다. 대학을 가지 않았던 20살의 나는..학교에서 시키는 것만 잘하면 됐던 수동적인 삶보다내가 할 일을 찾고 무엇을 해야할지하나부터 열가지 다 내가 선택하고 행동해야 했기 때문에16살의 나보다 더 혼란스러운 한해였다고 말할 수 있다. 19살 막바지에 시작했던 그 짧은 기간에 이룬 것보다작년에 이룬게 더 없는 것 처럼 느껴진다한없이 초라해진다.. 더군다나 기획은 문서 안에 내용도 중요하지만디자인도 굉장히 중요한 부분이라고 생각해,블로그에 올리고 싶지만 자신이 없어 올리지 못하겠다.기획서를 작성하면서 얻은 팁들을 올려볼까 해..
현재 만들고 있는 게임 'BBA JIC' 의 코드를 작성하는 도중 블로그에 업로드하면 좋을것 같은 코드 ! 마지막으로 입력한 방향키의 방향을 확인 할 수 있는 코드입니다. 말이 좀.. 복잡한 것 같네요.. 더 좋은 말이 있다면 알려주세요 ! private Vector2 lastDirection = Vector2.zero; void FixedUpdate() { if (Input.GetKeyDown(Two_right)) { transform.localScale = new Vector3(0.3f, 0.3f, 1); rigid2D.AddForce(Vector2.right * Speed, ForceMode2D.Impulse); lastDirection = Vector2.right; } if (Input.GetKe..
11월 2일부터 11월 22일 오늘까지 총 9시간 플레이를 했습니다. 많이 했다고 생각하는데.. 왜냐면.. 이 게임은 한국 사람이 많이 없을 뿐더러 ㅠㅠ 외국인도 많이 없지만, 그 조금 있는 외국인들 마저 고였기 때문에.. 할 거라면, 할 친구들 모아서 다같이 구매할 것을 권장합니다. 게임은 총 6명이서 진행합니다. 아이들 캐릭터는 총 7명 술래 캐릭터는 총 6명이 있습니다. 각각 능력들이 다른데 너무 많으니 제가 제일 좋아하는 캐릭터만 소개 하자면 스카우트 딱콩이 입니다 ㅎㅎ 저 딱총으로 술래를 팰 수 있는데.. 재밌습니다.. 그리고 이건 글 작성하면서 처음 알았는데, 추가적으로 스킬을 더 구매할 수 있네요. 어쨌든 6명의 플레이어가 들어오고, 각자 캐릭터를 전부 골랐다면 맵을 고르고 시작하면 됩니다...
11월 14일 학원 기획서 작성 15일 어떤걸 역 기획하면 좋을지? ( 이 것에 대한 답은 아직도 잘 모르겠다.. ) 고스트 어택 설정 기획서 마무리 시스템 기획서 시작 16일 도깨피스 설정 기획서 캐릭터 스킬 작업 (무기한 연장.. 잘 생각이 안난다.) 학원 공부한것 정리 17일 도깨피스 게임 룰 정리, 작성 학원 공부한것 정리 18일 도깨피스 기능 정의 작성(게임 룰로 정리했음) PPT 제안서 디자인 수정 학원에서 배운것 정리 19일 쉬는날 (일) 20일 도깨피스 시스템 기획 워드로 옮겨서 작성 학원에서 배운 것 정리 21일 도깨피스 시스템 기획서 게임룰 작성 22일 도깨피스 전투 필드 작성 목차 최종 정리 ( 앞으로 뭘 써야 할지 ? ) 데이터 테이블 서치,공부 1인 개발 기획 23일 도깨피스 시스..
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